#AssetStudio Unity解包提取资源工具 附下载链接
1. 工具简介
AssetStudio 是一款开源工具,支持从 Unity 游戏/应用中解包提取以下资源:
- 3D模型(Mesh、骨骼动画) - 纹理贴图(PNG、TGA、DDS等格式) - 音频文件(WAV、OGG、MP3) - 文本资源(Shader、配置文件、本地化文本) - 场景结构(Prefab、GameObject层级)
支持版本: Unity 3.0 至 2022.x(部分功能可能受版本限制)
2. 准备工作
- 下载工具: 夸克网盘: (内含AssetStudio.net472.v0.16.47.zip,AssetStudio.net6.0-windows_v0.16.53.zip,AssetStudio.net5.0-windows_v0.16.53.zip文件) <li> 获取目标文件:
<ul><li> Unity 游戏资源通常位于以下路径:
- PC 游戏:
游戏安装目录/GameName_Data/
1. 安卓 APK:assets/bin/Data/
1. iOS IPA:Payload/Game.app/Data/
</li></ul> </li><li> 重要文件类型:
globalgamemanagers
:全局资源配置 1. levelX
:场景文件 1. resources.assets
:通用资源包 1. sharedassetsX.assets
:共享资源包 </li>- globalgamemanagers
:全局资源配置 - levelX
:场景文件 - resources.assets
:通用资源包 - sharedassetsX.assets
:共享资源包
3. 解包步骤(GUI 图形界面)
步骤 1:加载资源文件
- 打开 AssetStudio →
File
→ Load folder
(选择包含 .assets
文件的目录,如 GameName_Data
) 1. 勾选 Enable Advanced Search
以深度扫描
步骤 2:筛选资源类型
<li> 在左侧面板选择资源类型:
<ul>- Texture2D
(贴图) - AudioClip
(音频) - Mesh
(3D模型) - TextAsset
(文本/配置) - Sprite
(UI 元素)
步骤 3:导出资源
- 右键选中资源 →
Export selected assets
(或按 Ctrl+E
批量导出) <li> 选择导出格式:
- 贴图:自动转换为 PNG/TGA 1. 模型:导出为 FBX/OBJ 1. 音频:转换为 WAV/MP3 </li>
4. 高级技巧
命令行模式(批量处理)
bash
复制
支持参数:
-t
:指定导出类型(png, fbx, wav等) - -s
:按名称筛选资源(如 -s "_char_"
)
提取 Unity 场景结构
- 加载
levelX
场景文件 1. 导出为 Unity Scene
格式 → 使用 Unity Editor 重新打开分析
5. 常见问题处理
Q1: 遇到加密资源
<li> 解决方法:
- 使用 DevXUnityTexture 解密纹理: - 对代码混淆的游戏,尝试 Il2CppDumper: </li>
Q2: 资源显示不完整
<li> 可能原因:
<ul>- 游戏使用 AssetBundle 动态加载 - 解决方法:用 AssetBundleExtractor 单独解包 .ab
文件
Q3: 模型/贴图错乱
<li> 处理方法:
- 检查模型 UV 贴图是否匹配 - 使用 Unity Assets Bundle Extractor (UABE) 手动修复资源头: </li>
6. 注意事项
- 法律风险:仅用于学习研究,禁止商用或非法修改 - 版本兼容性:旧版 Unity 资源可能需要使用 AssetStudio v0.15 等历史版本 - 资源重组:导出后的 FBX 模型需手动重新绑定材质贴图
如果需要提取手游资源,可配合 APK 解包工具(如 AssetStudio + apktool
)使用。